在介绍WebRTC的线程模型之前,先介绍webrtc线程模型中用到的几个简单、常用的模块或函数。webrtc是一个代码宝库,且它本身跨平台(windows,linux,ios,android),不管是哪个平台上面开发,都可以从中学习到很多有用的东西。
一、 设置线程名
platform_thread.cc
void SetCurrentThreadName(const char* name) {
#if defined(WEBRTC_WIN)
struct {
DWORD dwType;
LPCSTR szName;
DWORD dwThreadID;
DWORD dwFlags;
} threadname_info = {0x1000, name, static_cast<DWORD>(-1), 0};
__try {
::RaiseException(0x406D1388, 0, sizeof(threadname_info) / sizeof(DWORD),
reinterpret_cast<ULONG_PTR*>(&threadname_info));
} __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) {
}
#elif defined(WEBRTC_LINUX) || defined(WEBRTC_ANDROID)
prctl(PR_SET_NAME, reinterpret_cast<unsigned long>(name));
#elif defined(WEBRTC_MAC) || defined(WEBRTC_IOS)
pthread_setname_np(name);
#endif
}