WebRTC开发者社区为开发者提供最新最全的WebRTC资料
目录
  • 首页
  • WebRTC概念与基础
  • WebRTC项目与应用
  • WebRTC教程资料
  • WebRTC开发资源
  • WebRTC源码分析
  • WebRTC服务端开发
  • WebRTC网络与通信
  • WebRTC编码与解码
  • WebRTC问题与缺陷
  • WebRTC-Androd端开发
  • WebRTC-RFC文档
  • WebRTC音频处理
  • WebRTC-Mediasoup
  • FFMpeg音视频处理
  • H264编解码基础
  • openCV相关

WebRTC入门(三)---- 目录结构

2021-07-03 16:40:51

 

 

目录结构说明

在本节中将介绍WebRTC的目录结构以及各个目录的作用
通过阅读本节将会在未来需要修改源代码时为你提供帮助

外层目录结构

1.api
接口层,外部通过调用本层来使用WebRTC的核心功能

2.call
管理层,通过本层可以对数据流进行管理

3.video
视频相关的逻辑,包括处理、编解码等

4.audio
音频相关的逻辑

5.common_audio
音频相关的算法目录

6.common_video
视频相关的算法目录

7.media
多媒体相关的逻辑,包括编码、解码的逻辑处理

8.logging
日志目录

9.module
模块目录,包含众多模块,具有可扩展性,在后文中具体介绍

10.pc
连接层,Peer Connection,包含连接相关的逻辑和轨的逻辑
通过本层可以拿到视频、音频信息等

11.p2p
包含端对端的相关逻辑

12.rtc_base
基础代码,包含线程、锁等相关的统一接口代码
可以统一处理多端、多平台的差异等

13.rtc_tool
工具目录,包含音频、视频等分析工具

14.tool_webrtc
WebRTC相关测试工具目录,如网络测试、音视频测试等

15.system_wrappers
与操作系统、环境相关的逻辑代码,如cpu、系统差异等

16.stats
统计数据目录,包含丢包率、网络抖动等统计数据

17.sdk
存放Android和IOS层代码,包含音视频采集和渲染等

Modules目录结构

1.audio_coding
音频编解码器

2.audio_device
音频采集、播放模块

3.audio.mixer
混音模块,如多人互动音频传输

4,audio_processing
音频前处理和后处理模块,如回音消除、降噪、增益等

5.bitrate_controller
码率控制模块

6.congestion_controller
流控制模块,如在网络流量高时的具体处理

7.desktop_capture
桌面采集模块

8.pacing
码率探测器及平滑处理模块,

9.remote_bitrate_estimator
远端码率探测器

10.rtp_rtcp
rtp/rtcp协议相关模块

11.video_capture
视频采集模块

12.video_coding
视频编解码模块,如h264等

13.video_processing
视频前处理和后处理模块

By:rasp | WebRTC概念与基础 |

  • 分类目录

    • WebRTC概念与基础 (252)
    • WebRTC项目与应用 (33)
    • WebRTC教程资料 (38)
    • WebRTC开发资源 (13)
    • WebRTC源码分析 (19)
    • WebRTC服务端开发 (27)
    • WebRTC网络与通信 (43)
    • WebRTC编码与解码 (15)
    • WebRTC问题与缺陷 (2)
    • WebRTC-Androd端开发 (2)
    • WebRTC-RFC文档 (1)
    • WebRTC音频处理 (6)
    • WebRTC-Mediasoup (2)
    • FFMpeg音视频处理 (3)
    • H264编解码基础 (10)
    • openCV相关 (1)
  • 最新文章

    • TensorFlow 中的通信机制 ——Rendezvous(二)gRPC 传输
    • 详解|SRT编码器中Rendezvous模式详解
    • 完整SIP/SDP媒体协商概论-ICE初始offer发送详解
    • 完整SIP/SDP媒体协商概论-ICE初始offer发送详解
    • WebRTC - ICE 过程简述
    • Webrtc delay-base-bwe代码分析(2): InterArrival模块
    • 从janus中学习webrtc的ice简单交换过程
    • WebRTC PeerConnection 建立连接过程介绍
    • P2P技术详解(三):P2P技术之STUN、TURN、ICE详解(转载)
    • WebRTC ICE 状态与提名处理
    • licode服务端总结
    • libnice调用流程分析
    • libnice调用流程分析
    • licode 学习总结
    • Licode—基于webrtc的SFU/MCU实现
    • ncnn_example
    • opencv-rtsp运动检测
    • WebRTC 基于GCC的拥塞控制(上)
    • WebRTC 基于GCC的拥塞控制(下)
    • LearningWebRTC: 拥塞控制LearningWebRTC: 拥塞控制
    • WebRTC入门(三)---- 目录结构
    • WebRTC之带宽控制部分学习(1) ------基本demo的介绍
    • webrtc视频流程
    • webrtc nack实现原理
    • webrtc QOS方法一(NACK实现)
    • webrtc源码之nack&&rtx详解
    • webrtc的rtp重传代码分析
    • webrtc QOS方法一(NACK实现)
    • WebRTC基于TransportCC和Trendline Filter的发送端码率估计(Sendside-BWE)
    • WebRTC中丢包重传NACK实现分析
  • 链接

    • WebRTC官网
    • xSky 实验室
    • 树莓派技术圈
    • 声网 Agora
    • WebRTC中文网
    • web性能权威指南
    • WebRTC官网
    • webrtc在线源码
    • webrtc在线源码
    • webrtc
    • webrtc示例
    • LiveVideoStack
    • 雷霄骅(leixiaohua1020)的专栏
  • 开源项目


Powered By xblog Copyright 0xsky.com All Rights Reserved.

Copyright WebRTC.ren All Rights Reserved.